Selasa, 17 September 2013

CMC

1.  Jelaskan apa perbedaan antara asocial dengan antisocial. Sebutkan contohnya!
2.  Apakah benar “absence of visual & social cues = loss of sociability”? Jelaskan!
3. Sebutkan dan jelaskan komunikasi interpersonal yang alamiah dalam konteks komunikasi bermediasi computer (CMC)?

Jawab
1. Asocial
CMC adalah komunikasi yang buruk dikarenakan oleh kualitas komunikasi yang sebagaimana berkurang karena terbatasnya teknologi internet. Di dalam asocial jika terjadi noise, komunikasi yang dilakukan akan terhambat. Asocial ini sangat bergantung dengan jaringan internet.

Contoh: Saat melakukan skype (video conference) diantara dua orang, salah satunya mendapat noise berupa buruknya jaringan internet. Akibatnya komunikasi tidak berjalan dengan lancar dan tidak bisa menerima komunikasi dengan baik.

Antisocial
CMC adalah Komunikasi yang buruk memberikan dampak negatif terhadap komunikasi dan hubungan yang dilakukan secara tidak langsung. Hal ini membuat setiap orang menjadi tidak peka dengan lingkungan sekitarnya.

Contoh: Menggunakan social media sebagai alat komunikasi jarak jauh, tetapi sampai saat ini dilakukan juga untuk jarak dekat sehingga membuat orang yang dekat menjadi jauh dan begitu juga sebaliknya.

2. Menurut kami itu benar, karena absence of visual & social cues = loss of sociability itu    merupakan penengah di dalam komunikasi yang memiliki nilai positif & negatif. Dari sisi   positifnya yaitu kita bisa mengurangi prasangka buruk tentang status dan penampilan seseorang. Kalau negatifnya yaitu komunikasi yang dilakukan menjadi canggung dan tidak spontan.

3. Komunikasi interpersonal yang alamiah dalam konteks komunikasi bermediasi komputer merupakan komunikasi yang menggunakan social media sebagai alat untuk melakukan komunikasi. Mediasi komunikasi interpersonal yang dilakukan di organisasi-organisasi, dimana  jaringan komputer digunakan dalam semua bentuk komunikasi elektronik. Media yang dihubungkan langsung dengan jaringan komputer, seperti video conference. Salah satu bentuk dari video conference adalah Skype, facetime dan sebagainya. Contoh tersebut merupakan alat  untuk melakukan komunikasi interpersonal bermediasi teknologi internet.

POCKY

Pocky (ポッキー?) adalah stik biskuit berlapis cokelat produksi Ezaki Glico. Selain Pocky cokelat sebagai rasa orisinal, Pocky juga tersedia dalam aneka rasa, di antaranya stroberi, susu cokelat, vanila,pisang cokelat, pizza, matcha, almond dan masih banyak lagi.


Pocky berawal dari Butter Pretz (バタープリッツ), pretzel berbentuk stik yang diperkenalkan oleh Ezaki Glico pada tahun 1963. Peluncuran Butter Pretz menandai masuknya Ezaki Glico ke dalam pasar makanan ringan. Stik biskuit lalu diberi lapisan cokelat dengan menyisakan sedikit bagian yang tidak diberi lapisan cokelat sebagai pegangan. Produk tersebut kemudian dipasarkan dengan nama Pocky Chocolate mulai tahun 1966.


Di Eropa, Pocky dikenal dengan nama Mikado. Di Malaysia, Pocky dijual dengan nama Rocky.

  

More info:
http://pocky.glico.com/